Thứ Sáu, 15 tháng 3, 2019

Khóa học lập trình Android - Android - Vòng tròn tiến độ

Cách dễ nhất để tạo vòng tròn tiến trình là sử dụng thông qua một lớp có tên là ProgressDialog. Thanh tải cũng có thể được thực hiện thông qua lớp đó.

Sự khác biệt logic duy nhất giữa thanh và vòng tròn là, cái trước được sử dụng khi bạn biết tổng thời gian chờ đợi cho một nhiệm vụ cụ thể trong khi cái sau được sử dụng khi bạn không biết thời gian chờ.

Học lập trình Android chuyên nghiệp
Học lập trình Android chuyên nghiệp

>> Để làm điều này, bạn cần khởi tạo một đối tượng của lớp này. là học lập trình Android <<

ProgressDialog progress = new ProgressDialog(this);

Bây giờ bạn có thể thiết lập một số thuộc tính của hộp thoại này. Chẳng hạn như, phong cách của nó, văn bản của nó, vv

progress.setMessage("Downloading Music :) ");
progress.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_SPINNER);
progress.setIndeterminate(true);

Ngoài các phương thức này, còn có các phương thức khác được cung cấp bởi lớp ProgressDialog.

Không.Lớp học & Mô tả
1getMax ()

Phương thức này trả về giá trị tối đa của tiến trình
2gia tăng ProTHERBy (int diff)

Phương pháp này làm tăng thanh tiến trình bằng chênh lệch giá trị được truyền dưới dạng tham số
3setIneterminate (boolean không xác định)
Phương pháp này đặt chỉ báo tiến trình là xác định hoặc không xác định
4setMax (int max)
Phương pháp này đặt giá trị tối đa của hộp thoại tiến trình
5setProTHER (int value)

Phương pháp này được sử dụng để cập nhật hộp thoại tiến trình với một số giá trị cụ thể
6hiển thị (Bối cảnh bối cảnh, tiêu đề CharSequence, thông báo CharSequence)

Đây là một phương thức tĩnh, được sử dụng để hiển thị hộp thoại tiến trình
Ví dụ này cho thấy việc sử dụng quay vòng của hộp thoại tiến trình. Nó hiển thị một hộp thoại tiến trình quay khi nhấn nút.

Để thử nghiệm với ví dụ này, bạn cần chạy nó trên một thiết bị thực tế sau khi phát triển ứng dụng theo các bước dưới đây.

Các bướcSự miêu tả
1Bạn sẽ sử dụng Android Studio để tạo một ứng dụng Android theo gói com.example.sairamkrishna.myapplication.
2Sửa đổi tệp src / MainActivity.java để thêm mã tiến trình để hiển thị hộp thoại tiến trình quay.
3Sửa đổi tệp res / layout / Activity_main.xml để thêm mã XML tương ứng.
4Chạy ứng dụng và chọn một thiết bị Android đang chạy và cài đặt ứng dụng trên đó và xác minh kết quả.
Sau đây là nội dung của tệp hoạt động chính được sửa đổi src / MainActivity.java

Sửa đổi nội dung của res / layout / Activity_main.xml thành như sau

Trong đoạn mã sau abc chỉ ra logo của guidespoint.com

Sửa đổi res / value / string.xml thành như sau
<resources>
   <string name="app_name">My Application</string>
</resources>
Đây là AndroidManifest.xml mặc định
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   package="com.example.sairamkrishna.myapplication" >

   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@drawable/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:theme="@style/AppTheme" >
      
      <activity
         android:name="com.example.sairamkrishna.myapplication.MainActivity"
         android:label="@string/app_name" >
         
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
      
   </application>
</manifest>
Hãy thử chạy ứng dụng của bạn. Để chạy ứng dụng từ studio Android, hãy mở một trong các tệp hoạt động của dự án của bạn và nhấp vào biểu tượng Run từ thanh công cụ.

Trước khi bắt đầu ứng dụng của bạn, studio Android sẽ hiển thị cửa sổ sau để chọn tùy chọn nơi bạn muốn chạy ứng dụng Android của mình.

Chỉ cần nhấn nút để bắt đầu Hộp thoại Tiến trình. Sau khi nhấn, màn hình sau sẽ xuất hiện.

Không có nhận xét nào:

Đăng nhận xét

Lập trình Android - RenderScript

Trong chương này, chúng ta sẽ tìm hiểu về Android RenderScript. Thông thường các ứng dụng trên Android được thiết kế để tiêu thụ tài nguyên ...