Thứ Hai, 5 tháng 11, 2018

Android - Vòng kết nối

Cách dễ nhất để tạo vòng tròn tiến trình đang sử dụng thông qua một lớp có tên là ProgressDialog. Thanh tải cũng có thể được thực hiện thông qua lớp đó.

sự khác biệt duy nhất hợp lý giữa thanh và vòng tròn là, trước đây được sử dụng khi bạn biết tổng thời gian chờ đợi một nhiệm vụ cụ thể trong khi sau này được sử dụng khi bạn không biết thời gian chờ đợi.

Để làm được điều này, bạn cần khởi tạo một đối tượng của lớp này. Cú pháp của nó là.

Link đăng ký : Học lập trình Android cơ bản.

ProgressDialog progress = new ProgressDialog(this);

Bây giờ bạn có thể thiết lập một số thuộc tính của hộp thoại này. Chẳng hạn như, phong cách, văn bản, v.v.

progress.setMessage("Downloading Music :) ");
progress.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_SPINNER);
progress.setIndeterminate(true);

Ngoài các phương thức này, còn có các phương thức khác được lớp ProgressDialog cung cấp.

Sr.NoLớp học & Mô tả
1getMax ()

Phương thức này trả về giá trị tối đa của tiến trình
2incrementProgressBy (int diff)

Phương thức này làm tăng thanh tiến trình bằng sự khác biệt của giá trị được truyền dưới dạng tham số
3setIndeterminate (boolean không xác định)

Phương pháp này đặt chỉ báo tiến trình là xác định hoặc không xác định
4setMax (int max)

Phương pháp này đặt giá trị tối đa của hộp thoại tiến trình
5setProgress (giá trị int)

Phương pháp này được sử dụng để cập nhật hộp thoại tiến trình với một số giá trị cụ thể
6show (ngữ cảnh bối cảnh, tiêu đề CharSequence, thông điệp CharSequence)

Đây là một phương thức tĩnh, được sử dụng để hiển thị hộp thoại tiến trình

Thí dụ

Ví dụ này minh họa cách sử dụng quay của hộp thoại tiến trình. Nó hiển thị hộp thoại tiến trình quay khi nhấn nút.

Để thử nghiệm với ví dụ này, bạn cần chạy ứng dụng này trên thiết bị thực sau khi phát triển ứng dụng theo các bước bên dưới.

Các bướcSự miêu tả
1Bạn sẽ sử dụng Android Studio để tạo ứng dụng Android theo gói com.example.sairamkrishna.myapplication.
2Sửa đổi tệp src / MainActivity.java để thêm mã tiến trình để hiển thị hộp thoại tiến trình quay.
3Sửa đổi tệp res / layout / activity_main.xml để thêm mã XML tương ứng.
4Chạy ứng dụng và chọn một thiết bị Android đang chạy và cài đặt ứng dụng trên đó và xác minh kết quả.
Sau đây là nội dung của tệp hoạt động chính đã sửa đổi src / MainActivity.java.
package com.example.sairamkrishna.myapplication;

import android.app.ProgressDialog;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.view.View;
import android.widget.Button;

public class MainActivity extends Activity {
   Button b1;
   private  ProgressDialog progressBar;
   private int progressBarStatus = 0;
   private Handler progressBarbHandler = new Handler();
   private long fileSize = 0;

   @Override
   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_main);
      b1=(Button)findViewById(R.id.button);

      b1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
         @Override
         public void onClick(View v) {
            progressBar = new ProgressDialog(v.getContext());
            progressBar.setCancelable(true);
            progressBar.setMessage("File downloading ...");
            progressBar.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_SPINNER);
            progressBar.setProgress(0);
            progressBar.setMax(100);
            progressBar.show();
            progressBarStatus = 0;

            fileSize = 0;
            new Thread(new Runnable() {
               public void run() {
                  while (progressBarStatus < 100) {
                     progressBarStatus = downloadFile();

                     try {
                        Thread.sleep(1000);
                     } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                     }

                     progressBarbHandler.post(new Runnable() {
                        public void run() {
                           progressBar.setProgress(progressBarStatus);
                        }
                     });
                  }

                  if (progressBarStatus >= 100) {
                     try {
                        Thread.sleep(2000);
                     } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                     }
                     progressBar.dismiss();
                  }
               }
            }).start();
         }
      });
   }
 
   public int downloadFile() {
      while (fileSize <= 1000000) {
         fileSize++;

         if (fileSize == 100000) {
            return 10;
         }else if (fileSize == 200000) {
            return 20;
         }else if (fileSize == 300000) {
            return 30;
         }else if (fileSize == 400000) {
            return 40;
         }else if (fileSize == 500000) {
            return 50;
         }else if (fileSize == 700000) {
            return 70;
         }else if (fileSize == 800000) {
            return 80;
         }
      }
      return 100;
   }
}
Sửa đổi nội dung của res / layout / activity_main.xml thành
Trong đoạn mã sau abc cho biết logo của tutorialspoint.com
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
   android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
   android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
   android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" tools:context=".MainActivity">
   
   <TextView android:text="Music Palyer" android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:id="@+id/textview"
      android:textSize="35dp"
      android:layout_alignParentTop="true"
      android:layout_centerHorizontal="true" />
      
   <TextView
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:text="Tutorials point"
      android:id="@+id/textView"
      android:layout_below="@+id/textview"
      android:layout_centerHorizontal="true"
      android:textColor="#ff7aff24"
      android:textSize="35dp" />
      
   <Button
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:text="download"
      android:id="@+id/button"
      android:layout_alignParentBottom="true"
      android:layout_centerHorizontal="true"
      android:layout_marginBottom="112dp" />
      
   <ImageView
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:id="@+id/imageView"
      android:src="@drawable/abc"
      android:layout_below="@+id/textView"
      android:layout_centerHorizontal="true" />
      
</RelativeLayout>
Sửa đổi res / values ​​/ string.xml thành
<resources>
   <string name="app_name">My Application</string>
</resources>
Đây là tệp AndroidManifest.xml mặc định
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   package="com.example.sairamkrishna.myapplication" >

   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@drawable/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:theme="@style/AppTheme" >
      
      <activity
         android:name="com.example.sairamkrishna.myapplication.MainActivity"
         android:label="@string/app_name" >
         
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
      
   </application>
</manifest>
Hãy thử chạy ứng dụng của bạn. Để chạy ứng dụng từ studio Android, mở một trong các tệp hoạt động của dự án của bạn và nhấp vào biểu tượng Chạy từ thanh công cụ.

Trước khi bắt đầu ứng dụng của bạn, Android studio sẽ hiển thị cửa sổ sau để chọn tùy chọn mà bạn muốn chạy ứng dụng Android của mình.

Học lập trình Android cơ bản
Chỉ cần nhấn nút để bắt đầu Hộp thoại tiến trình. Sau khi nhấn, màn hình sau sẽ xuất hiện.

Không có nhận xét nào:

Đăng nhận xét

Lập trình Android - RenderScript

Trong chương này, chúng ta sẽ tìm hiểu về Android RenderScript. Thông thường các ứng dụng trên Android được thiết kế để tiêu thụ tài nguyên ...